A.0 | B.
| C.
| D.
|
v2 |
R |
gR |
A.只要游戏者和圆盘间无相对滑动,圆盘对游戏者施的静摩擦力就一定指向圆盘中心 |
B.若圆盘转速保持一定,且所有的游戏者都相对于圆盘静止,则离中心处越远的游戏者受到的向心力一定越大 |
C.若圆盘转速保持一定,且所有的游戏者都相对于圆盘静止,则所有游戏者都不受到圆盘的摩擦力 |
D.若圆盘转速从零开始逐渐增大,则盘上的人会逐渐向边缘滑去,且离转动中心越远的人,这种滑动趋势越厉害 |
A.车在a点受的合外力小于在b点受的合外力 |
B.车在a点受的合外力大于在b点受的合外力 |
C.车在a点受坡道的摩擦力大于在b点受的摩擦力 |
D.车在a点受坡道的支持力大于在b点受的支持力 |
gL |
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