可喜变化 | 存在问题 | |
原因 | 文化市场和大众传媒的发展 | 文化市场的自发性和传媒的商业性 |
表现 | ①能够满足人们日趋多样化的文化需求,充实人们的精神生活;②传播科学文化知识;③使人们潜移默化地接受正确的价值观念,提高思想道德素质;④易于引导人们的消费观念,推动生产的发展 | ①有些部门和单位在经济利益的驱动下,不顾社会效益,肆意生产、销售品位低下的文化产品;②有些文化产品借消遣娱乐的名义,以荒诞、庸俗的内容,迎合低俗趣味;③有些媒体单纯追求轰动效应,热衷于捕风捉影的“新闻”炒作,不负责任地传播“绯闻轶事” |
对策 | 对文化市场要加强管理,正确引导 |
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材料一:互联网上信息鱼龙混杂,西方文化、霸权主义、色情、暴力及颓废消极信息和思想充斥其间,无网不入;在生活中,也常常有“重男轻女”、“多子多福”、“巫医比医生更有能耐”的思想。
材料二:为更好的贯彻团中央、教育部等单位联合推出的《全国青少年网络文明公约》,端正同学们对网络的认识,山东大学就网络文化对人的影响问题展开了调查,从调查结果看,大部分人上网是为了查找资料、通信和娱乐,过半数学生认为利大于弊。认为网络弊端重重的也大有人在,大家对其厌恶程度依次为:网络用语不文明,偷看他人电子邮件,攻击他人电脑,浏览暴力性游戏软件,用假姓名假身份聊天等。对于网络游戏对校园生活的冲击,虽有不少学生认为网络游戏影响巨大,很多人因此而分散精力,荒废学业,但多数学生相信,只要有足够的自制力,便不会沉陷其中。
(1)你认为材料一属于什么文化现象?
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(2)这些文化现象存在的原因是什么?
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(3)你是如何看待网络文化对青少年的影响的?
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