请设计一个摸球游戏,使得P(摸到红球)=,P(摸到白球)=,说明设计方案

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请设计一个摸球游戏,使得P(摸到红球)=,P(摸到白球)=,说明设计方案
答案
解:一个袋子中装有12个球,其中四个红球,三个白球,五个黄球.从中任取一球,总共有十二种可能,摸到红球有四种可能,摸白球有三种可能,故P(摸到红球)==,P(摸到白球)==
举一反三
将一枚硬币连掷3次,出现“两正,一反”的概率是多少?
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如图是芳芳设计可自由转动的均匀转盘,将其等分为10个扇形,每个扇形写有1个有理数.想想看,转得下列各数的概率是多少?
(1)转得正数;
(2)转得正整数;
(3)转得绝对值<6的数;
(4)转得绝对值≧8的数


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解决问题:甲、乙同时各掷一枚骰子一次,求出两个朝上数字的积,若得到的积为偶数则甲得1分,否则乙得1分.
(1)个游戏对甲、乙双方公平吗?为什么?
(2)不公平,你们能修改规则,使之公平吗?你们能想出多少种方法
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下列说法正确的是[     ]
A.抛掷硬币实验中,抛掷500次和抛掷1000次没什么区别
B.投掷质量分布均匀的六面体骰子600次,骰子六面分别标有1,2,3,4,5,6,那么出现5点的机会大约为100次
C.小丽的幸运数是“8”,所以她抛出“8”的机会比她抛出其他数字的机会大
D.某彩票的中奖机会是1%,买1张一定不会中奖
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书包里有数学书3本、英语书2本、语文书5本,从中任意抽取一本,则是数学书的概率是[     ]
A.
B.
C.
D.
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