一个赛跑机器人有如下特性:(1)步长可以人为地设置成0.1米,0.2米,0.3米,…,1.8米或1.9米;(2)发令后,机器人第一步立刻迈出设置的步长,且每一步

一个赛跑机器人有如下特性:(1)步长可以人为地设置成0.1米,0.2米,0.3米,…,1.8米或1.9米;(2)发令后,机器人第一步立刻迈出设置的步长,且每一步

题型:未央区三模难度:来源:
一个赛跑机器人有如下特性:
(1)步长可以人为地设置成0.1米,0.2米,0.3米,…,1.8米或1.9米;
(2)发令后,机器人第一步立刻迈出设置的步长,且每一步的行走过程都在瞬时完成;
(3)当设置的步长为a米时,机器人每相邻两个迈步动作恰需间隔a秒.
若设这个机器人以x(x∈{0.1,0.2,0.3,…,1.8,1.9)米的步长跑50米(允许超出50米)所需的时间为f(x)秒,则f(1.6)-f(0.5)=(  )
A.0.1B.1.2C.-0.8D.-0.4
答案
由题意,若设这个机器人以x(x∈{0.1,0.2,0.3,…,1.8,1.9)米的步长跑50米(允许超出50米)所需的时间为f(x)秒,所以f(1.6)=31×1.6=49.6,f(0.5)=99×0.5=49.5,所以f(1.6)-f(0.5)=49.6-49.5=0.1 
故选A.
举一反三
欢乐斗地主是一款QQ游戏,其规则:两名农民为一方合作对战一名地主,使用一副共54张的扑克牌,每人17张牌,剩余的3张归地主,只要有一人出完手中的牌,则此盘游戏结束.地主最先出完牌,则地主一方赢;两农民中的任何一人最先出完牌,则农民一方赢.输赢用欢乐豆结算:
(1)欢乐豆不足2000的人不能当地主.
(2)若农民一方赢,则两农民都赢地主1000欢乐豆.若地主一方赢,则两农民都输1000欢乐豆给地主(欢乐豆不足1000的农民,则把所有欢乐豆都输给地主).
甲乙丙三人玩欢乐斗地主,已知甲当地主时,最先出完牌的概率为
1
2
,甲当农民时(不管谁当地主)最先出完牌的概率都为
7
30
;乙当地主时,最先出完牌的概率为
13
30
,乙当农民时(不管谁当地主)最先出完牌的概率为
1
6
.现正进行的一盘游戏,甲丙的欢乐豆都不少于2000,乙的欢乐豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技术和牌运都不发生变化的前提下,抢不抢地主当?甲丙如何选择?(  )
A.甲不抢地主当丙抢地主当
B.甲抢地主当丙不抢地主当
C.甲丙都抢地主当
D.甲丙都不抢地主当,结束游戏
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已知数列{an}满足a1=1,an+an-1=(
1
2
)n
(n∈N*,n≥2),令Tn=a1•2+a222+…+an2n,类比课本中推导等比数列前n项和公式的方法,可求得3Tn-an2n+1=______.
题型:不详难度:| 查看答案
把下列在平面内成立的结论类比地推广到空间,仍然正确的是(  )
A.如果一条直线与两条平行线中的一条相交,则必与另一条相交
B.如果一条直线与两条平行线中的一条垂直,则必与另一条垂直
C.如果两条直线与第三条直线都不相交,则这两条直线不相交
D.如果两条直线同时与第三条直线垂直,则这两条直线平行
题型:不详难度:| 查看答案
设N=2n(n∈N*,n≥2),将N个数x1,x2,…,xN依次放入编号为1,2,…,N的N个位置,得到排列P0=x1x2…xN.将该排列中分别位于奇数与偶数位置的数取出,并按原顺序依次放入对应的前
N
2
个数和后
N
2
个位置,得到排列P1=x1x3…xN-1x2x4…xN,将此操作称为C变换,将P1分成两段,每段
N
2
个数,并对每段作C变换,得到P2当2≤i≤n-2时,将Pi分成2i段,每段
N
2i
个数,并对每段C变换,得到Pi+1,例如,当N=8时,P2=x1x5x3x7x2x6x4x8,此时x7位于P2中的第4个位置.当N=16时,x7位于P2中的第______个位置.
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对数列{an}(n∈N*,an∈N*),令bk为a1,a2,…,ak中的最大值,称数列{bn}为{an}的“峰值数列”;例如,数列2,1,3,7,5的峰值数列为2,2,3,7,7,;由以上定义可计算出峰值数列为2,3,3,4,5的所有数列{an}的个数是______(用数字回答)
题型:鹰潭一模难度:| 查看答案
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