一个小孩在蹦床上做游戏,他从高处落到蹦床上后又被弹起到原高度,小孩从高处开始下落到弹回的过程中,他的运动速度随时间变化的图象如图所示,图中oa段和cd段为直线,

一个小孩在蹦床上做游戏,他从高处落到蹦床上后又被弹起到原高度,小孩从高处开始下落到弹回的过程中,他的运动速度随时间变化的图象如图所示,图中oa段和cd段为直线,

题型:不详难度:来源:
一个小孩在蹦床上做游戏,他从高处落到蹦床上后又被弹起到原高度,小孩从高处开始下落到弹回的过程中,他的运动速度随时间变化的图象如图所示,图中oa段和cd段为直线,则根据此图象可知,小孩与蹦床接触的时间为(  )
A.t1~t 4B.t2~t 4C.t1~t 5D.t2~t 5
魔方格
答案
小孩在空中下落时做自由落体运动,接触蹦床后开始做加速度减小的加速运动,此后又开始做减速运动,直至速度为零;随后在弹力的作用下,开始反向加速运动,然后再减速运动,离开蹦床后做加速度为g的竖直上抛运动;故小孩在与蹦床接触的过程中做的均为变加速运动;故时间应为t1~t 4
故选A.
举一反三
如图所示,滑雪爱好者从静止沿山坡匀加速滑下,在水平雪面上匀减速滑行一段距离停止,沿山坡下滑的距离比在水平雪面上滑行的距离大,斜面与水平雪面平滑连接.图乙中,x、v、a、F分别表示滑雪爱好者位移大小、速度大小、加速度大小以及合力大小.则图乙中正确的是(  )
A.
魔方格
B.
魔方格
C.
魔方格
D.
魔方格
魔方格
题型:不详难度:| 查看答案
在用“图象法”处理实验数据时,为了减少误差______
A.应使纵、横坐标每单位长度表示的数值大一些
B.应使纵、横坐标每单位长度表示的数值小一些
C.为使图线通过每个实验数据点,应使图线画成折线
D.应使图线画成直线或光滑曲线,让实验数据点大致均匀分布在图线附近,对于个别离线较远的点可以舍去.
题型:不详难度:| 查看答案
两个小球从两个不同高度处自由下落,结果同时到达地面,如图所示四幅图中,能正确表示它们的运动的是(  )
A.
魔方格
B.
魔方格
C.
魔方格
D.
魔方格
题型:不详难度:| 查看答案
蹦床是儿童喜欢的一种游戏,一小孩在蹦床上玩耍,他要从高处落到蹦床上后又被弹回,下图中能正确表示出小孩在此过程中加速度随时间变化情况的曲线为(  )
A.
魔方格
B.
魔方格
C.
魔方格
D.
魔方格
题型:红桥区模拟难度:| 查看答案
下列四个图象分别描述甲、乙,丙、丁四个物体的位移、速度、加速度和所受的合外力与时间的关系.关于四个物体的运动.下列说法正确的是(  )

魔方格
A.甲物体做匀加速直线运动
B.乙物体做匀速直线运动
C.丙物体做匀减速直线运动
D.丁物体做加速度逐渐增大的加速直线运动
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