2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等

2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等

题型:河北省月考题难度:来源:
2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是  [     ] 
A.属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物
B.不属于货币,因为它是无形的,不是商品
C.属于商品,因为它是劳动产品又用于交换
D.属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务
答案
D
举一反三
合肥某商厦开展促销活动规定:只要持面值为10元.20元.50元.100元人民币,号码尾数为“6”或“8”的即可在该商场双倍使用。这种用法 [     ]
①属于商家的正常促销活动,不应干涉 ②会导致通货紧缩的发生 ③会扰乱人民币正常的流通秩序 ④未按人民币面额流通,违反了国家法律
A.①②
B.③④
C.①③
D.②④
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随着高新电子技术的广泛应用,电脑也已进入寻常百姓家,网上购物开始走进家庭。对网上购物认识正确的是[     ] 
A.意味着电子货币已经代替纸币充当流通手段的职能
B.可以节省流通中需要的纸币量和货币量,从而节约社会劳动
C.有利于消费者,不利于银行业务的开展和企业经营
D.并不需要现实的货币,只是观念中的货币
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假定一个国家在一定时期内,待销售商品数量增加20%,价格水平下跌4%,货币平均流通次数由5次增为6次。假定其他条件不变,若该国要保持币值稳定,流通中的货币量应[     ]
A.增加26.4%
B.减少4%
C.减少10.8%
D.增加32%
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2009年10月21日国务院经济形势分析会议首次提出“管理好通货膨胀预期”。一般来说,下列形势必须关注通货膨胀现象的是[     ]
 ①经济快速增长 ②银行信贷规模增大 ③物价下降 ④消费减少
A.①②
B.①③
C.②③
D.②④
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假定市场上待售商品1000亿元,且这些待售商品的价值都得到实现。如果发行纸币2000亿元。回答1-2题。
1.此时,一元纸币相当于______货币的购买力

[     ]

A.0.5元 
B.2元  
C.4元  
D.1元2.上题材料还表明

[     ]

A.纸币发行量小于流通中实际需要的货币量   
B.引起物价上涨,纸币贬值
C.商品销售困难,阻碍商品流通
D.出现通货紧缩现象
题型:0121 期末题难度:| 查看答案
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