若一元二次方程中,m,n的取值分别等于将一枚骰子连掷两次先后出现的点数,则方程有实根的概率为( )
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若一元二次方程中,m,n的取值分别等于将一枚骰子连掷两次先后出现的点数,则方程有实根的概率为( ) |
答案
解析
解:连续抛掷两次骰子分别得到的点数记作(m,n): (1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6) (2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6) (3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6) (4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6) (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6) (6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6).共36个 若要使一元二次方程x2+mx+n=0有实根,则m2-4n≥0,则满足条件的情况有 (2,1),(3,1),(3,2),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4), (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6) (6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6).共19种 故程有实根的概率P="19" /36 |
举一反三
若A,B为互斥事件,则 A、P(A)+P(B)<1 B、P(A)+P(B)>1 C、P(A)+P(B)=1 D、P(A)+P(B)≤1 |
从数字1,2,3,4,5这五个数中,随机抽取2个不同的数,则这2个数的和为偶数的概率是 |
从四件正品,一件次品中随机取出两件,则取出的两件产品中恰好是一件正品,一件次品的概率是 . |
甲、乙两人玩数字游戏,先由甲心中任想一个数字记为,再由乙猜甲刚才想的数字,把乙猜的数字记为,且,若,则称“甲乙心有灵犀”, 现任意找两个人玩这个游戏,得出他们“心有灵犀”的概率为________. |
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