实数.设函数的两个极值点为,现向点所在平面区域投掷一个飞镖,则飞镖恰好落入使且x2≥1的区域的概率为  ( ▲ ) .A.B.C.D.

实数.设函数的两个极值点为,现向点所在平面区域投掷一个飞镖,则飞镖恰好落入使且x2≥1的区域的概率为  ( ▲ ) .A.B.C.D.

题型:不详难度:来源:
实数.设函数的两个极值点为,现向点所在平面区域投掷一个飞镖,则飞镖恰好落入使且x2≥1的区域的概率为  ( ▲ ) .
A.B.C.D.

答案
C
解析

分析:本题考查的知识点是几何概型的意义,关键是要找出函数f(x)="-" x3+ ax2+bx的两个极值点为x1,x2,使满足x1≤-1且x2≥1的可行域面积的大小和实数a,b满足a∈[-1,1],b∈[0,2]对应的图形面积的大小.
解:∵f(x)="-" x3+ax2+bx
∴f’(x)=-x2+ax+b的两个零点为x1,x2
∵x1≤-1且x2≥1

在条件实数a∈[-1,1],b∈[0,2]下画出满足上面不等式的图形如右图中阴影部分.
其面积为1,a∈[-1,1],b∈[0,2]围成图形的面积为4
∴现向点(a,b)所在平面区域投掷一个飞镖,则飞镖恰好落入使x1≤-1且x2≥1的区域的概率为
故选C.
举一反三
在三棱锥的六条棱中任选两条,则这两条棱所在直线为异面直线的概率是(  )
A.B.C.D.

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已知关于的二次函数设集合P={1,2, 3}和Q={-1,1,2,3,4},分别从集合P和Q中随机取一个数作为,则函数在区间[上是增函数的概率为         ;设点()是区域内的随机点,则函数上是增函数的概率为                .
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历史上曾有人用试验的方法来计算圆周率“”的近似值,其做法是:如右图,往一个画有内切圆的正方形区域内随机撒芝麻,利用落入圆内芝麻的频率来计算“”的近似值。某人某次试验共往正方形区域内随机撇下了1000粒芝麻,统计出落入圆内的芝麻数共有786粒,则此次试验可计算出的“”的近似值为:         。

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由数字1,2,3,4,5,6组成一个无重复数字的六位正整数,从中任取一个,所取的数满足首位为1且任意相邻两位的数字之差的绝对值不大于2的概率等于             
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一位国王的铸币大臣在每箱100枚的硬币中各掺入了一枚劣币,国王怀疑大臣作弊,他用两种方法来检测。方法一:在10箱子中各任意抽查一枚;方法二:在5箱中各任意抽查两枚。国王用方法一、二能发现至少一枚劣币的概率分别为,则(  )
A.=B.<C.>D.以上三种情况都有可能

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