UG规律函数画曲线?
题目
UG规律函数画曲线?
UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线.我知道UG中有“抛物线”这个命令,但我想通过让系统根据表达式,来绘制这条曲线.那表达是怎么创建?
答案
简单例子:y=x^2(x从0到10).
第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框.
第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“.这是设定系统变量t的初始值为0,t的最大值默认为1.按确定.
第三步:名称输入xt,公式输入10*t,选用”长度“,单位”mm“.这是设定公式自变量的范围:从0到10.按确定.
第四步:名称输入yt,公式输入x*x,选用”面积“,单位“mm^2”.这是设定公式y=x^2.注意改用“面积”,因为x为长度,长度的平方就是面积.按确定.
第五步:名称输入zt,公式输入0,选用“长度”,单位“mm”.这是因为你的抛物线式平面的.按确定.
第六步:插入——曲线——规律曲线——根据方程(右起第二个),一直按确定就是了.
当你画出曲线,再修改表达式的时候,是相关联的,就是能够联动,表达式一改,已画的曲线就改变.
举一反三
已知函数f(x)=x,g(x)=alnx,a∈R.若曲线y=f(x)与曲线y=g(x)相交,且在交点处有相同的切线,求a的值和该切线方程.
我想写一篇关于奥巴马的演讲的文章,写哪一篇好呢?为什么好
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