设有关于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0.(Ⅰ)若a是从0,1,2,3四个数中任取的一个数,b是从0,1,2三个数中任取的一个数,记方程有两不等实根为事件
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设有关于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0. (Ⅰ)若a是从0,1,2,3四个数中任取的一个数,b是从0,1,2三个数中任取的一个数,记方程有两不等实根为事件A,方程没有实数根记为事件B,求事件A+B的概率 (Ⅱ)若a是从区间[0,3]任取的一个数,b是从区间[0,2]任取的一个数,求上述方程有实根的概率. |
答案
(Ⅰ)由题意可知,总的基本事件有: (0,0)、(0,1)、(0,2)、(1,0)、(1,1)、(1,2)、 (2,0)、(2,1)、(2,2)、(3,0)、(3,1)、(3,2)共有12个…(1分) 事件A发生,要求△=4a2-4b2>0,即a2>b2, 符合的基本事件有(1,0)、(2,0)、 (2,1)、(3,0)、(3,1)、(3,2),共6个…(2分) 故P(A)==…(3分) 事件B发生要求△=4a2-4b2<0,即a2<b2,符合的基本事件有:(0,1)、(0,2)、 (1,2)共3个…(4分) 故P(B)==…(5分) 又事件A、B互斥, ∴P(A+B)=P(A)+P(B)=…(6分) (Ⅱ)试验的全部约束所构成的区域为{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤2}. 构成事件A的区域为{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤2,a≥b}. 所以所求的概率为==…(12分) |
举一反三
在一次购物活动中,假设6张奖券中有一等奖1张,可获得50元奖金;有二等奖2张,每张可获20元奖金,其余3张没有奖,某顾客从中任取2张,求: (1)该顾客获奖的概率; (2)该顾客获得奖金不低于50元的概率. |
某商场举行抽奖活动,从装有编号为0,1,2,3四个小球的抽奖箱中同时抽出两个小球,两个小球号码相加之和:等于5中一等奖,等于4中二等奖,等于3中三等奖. (1)求中三等奖的概率 (2)求中奖概率. |
设不等式x2+y2≤4确定的平面区域为U,|x|+|y|≤1确定的平面区域为V. (1)定义横、纵坐标为整数的点为“整点”,在区域U内任取3个整点,求这些整点中恰有2个整点在区域V的概率; (2)在区域U内任取3个点,记这3个点在区域V的个数为X,求X的分布列和数学期望. |
一项“过关游戏”规则规定:在第n关要抛掷一枚质地均匀的骰子n次,如果这n次抛掷后,向上一面所出现的点数之和大于2n,则算过关.问(1)某人在这项游戏中最多能过几关?(2)小王选择过第一关,小刘选择过第二关,问谁过关的可能性大?(要写出必要的过程,否则不得分) |
为了整顿道路交通秩序,某地考虑将对行人闯红灯进行处罚.为了了解市民的态度,在普通行人中随机选取了200人进行调查,得到如下数据:
处罚金额x(元) | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 会闯红灯的人数y | 80 | 50 | 40 | 20 | 10 |
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